On trouve notamment le célèbre Second Life, Habbo Hotel et même Barbie Girls. L’étude met en relation l’âge des mondes (en nombre d’années) et le nombre de comptes créés :

Deux constatations :

  • Est-ce que ces mondes virtuels sont comparables ?
  • Est-ce que les comptes en question sont actifs ?

Le second schéma est plus intéressant. Les mondes virtuels y sont regroupés en fonction d’un indice de « dynamisme » :

Sinon, voici deux schémas qui font le point sur les mondes virtuels (nombre de comptes et secteurs) :

Posted By eogez

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