La société ShowInitiative a publié un rapport sur les mondes virtuels, « Virtual Worlds Management Industry Forecast 2008″, qui donne un aperçu de ce qui devrait se passer dans ce domaine en 2008. Et voici ce que Jean-Michel Billaut en a extrait (merci à lui pour cette synthèse) :

- Il n’y a pas qu’un monde virtuel (Second Life) mais une bonne dizaine aujourd’hui (le plus important semble être Neopets avec une petite centaine de millions d’utilisateurs), et il y en aura de plus en plus… Y aura-t-il un standard ? Pourra-t-on « téléporter » son avatar d’un monde à l’autre ? Etc.

- Les jeunes adorent ces mondes (l’un des professionels interviewés conseille aux parents de vendre leur appareil de télévision… La télé de papa, c’est fini pour les jeunes [la télé attire moins les jeunes]. Aprés les réseaux sociaux, ils partent dans les mondes virtuels… (Disney et les autres du coup s’y mettent… [ils ne vont pas se gêner !]). Et les jeunes sont vos futurs clients… Enfin on le dit…

- Plate-forme de monde virtuel en 2D, 2.5D, 3D ? Ou en Flash ? L’avenir est probablement au 3D intégral. Avec l’augmentation de la bande passante et des capacités des micro-processeurs, on va passer du 3D « filaire » (type Second Life aujourd’hui) au 3D de type « photographique ».

- L’accés au monde virtuel se fera probablement à terme par le browser (d’aucuns de penser que l’on n’aura plus besoin d’une interface spécifique comme celle de Second Life aujourd’hui). [ça, ça serait bien]

- Plusieurs start-ups proposent des plate-formes de monde virtuel pour entreprises (un intranet évolué en quelques sorte), et surtout dans le domaine de l’éducation (Virtual Rome par exemple qui devrait ouvrir bientôt : un professeur et ses éléves – ou plutôt leurs avatars – vont serrer la paluche à Jules César, assitent à une réunion du Sénat Romain, à la guerre des Gaules, etc. Le tout commenté par le prof qui fait un cours d’histoire « en la recréant »…)… [de belles applications en perspective quoi]

- Le commerce électronique et la publicité ne seront pas en reste
[normal]

- Les frontières entre les réseaux sociaux et les mondes virtuels vont s’amenuiser. [tiens, tiens...]

- L’avenir du Web : ce sont les monde virtuels (sic)… D’ailleurs les acteurs majeurs du Web 2.0 adjoindront un monde virtuel à leur business… [pourquoi pas ?]

- Quid de la stratégie de Google ? de Facebook (et Microsoft) ?

- Les professionnels interrogés dans cette étude semblent craindre la mise en oeuvre d’une législation spécifique pour les mondes virtuels aux USA par le Gouvernement Fédéral…

- Etc.

Posted By eogez

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